Vídeo para City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon

Vídeo de apresentação do projecto de arqueologia virtual City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon, que está a implementar uma possível representação da Lisboa Barroca de 1755 antes da sua destruição pelo terramoto.

A tecnologia usada é Second Life/OpenSimulator e o projecto de investigação irá permitir a visitantes estarem imersos no ambiente virtual e participar em eventos históricos interactivos com outros utilizadores em todo o mundo, em simultâneo e em tempo real.

Este projecto encontra-se integrado no framework «Connecting Cities» do centro de investigação CHAIA.

Equipa de investigação

  • Maria Alexandra Gago da Câmara (Art Historian, Open University, CHAIA)
  • Maria Helena Murteira (Art Historian, Calouste Gulbenkian Foundation, CHAIA)
  • Paulo Alexandre Rodrigues (Art Historian, University of Evora, CHAIA)

Equipa de produção

  • Silvana Moreira (Modeladora 3D, Beta Technologies)
  • Luís Miguel Sequeira (Administrador de sistemas, Beta Technologies)

Produção de Vídeo

  • Jeff Bush (Produtor, Beta Technologies)
  • Michael Sudyn (Editor, Flying Dreams Inc.)
  • Phil Lee (Narração, CityVox)

Parceiros

  • CHAIA
  • Beta Technologies
  • King’s Visualisation Lab (King’s College)

Video for City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon

Presentation video for the City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon virtual archeology project, which is implementing a possible representation of the Baroque Lisbon of 1755 just before the earthquake destroyed it.

The technology used is Second Life/OpenSimulator and the research project will allow visitors to be immersed in the virtual environment and participate in interactive historical events with other users across the world, simultaneously and in real time.

This project is integrated in the “Connecting Cities” framework of the CHAIA research centre.

Research Team

  • Maria Alexandra Gago da Câmara (Art Historian, Open University, CHAIA)
  • Maria Helena Murteira (Art Historian, Calouste Gulbenkian Foundation, CHAIA)
  • Paulo Alexandre Rodrigues (Art Historian, University of Evora, CHAIA)

Production Team

  • Silvana Moreira (Modeler, Beta Technologies)
  • Luís Miguel Sequeira (System Administrator, Beta Technologies)

Video Production

  • Jeff Bush (Producer, Beta Technologies)
  • Michael Sudyn (Editor, Flying Dreams Inc.)
  • Phil Lee (Narration, CityVox)

Partners

  • CHAIA
  • Beta Technologies
  • King’s Visualisation Lab (King’s College)

International Workshop “Virtual historic cities: reinventing urban research”

Workshop organizado no âmbito do projecto Cidade e Espectáculo: uma visão da Lisboa pré-terramoto (City and Spectacle: a vision of pre-earthquake Lisbon), uma recriação virtual, a partir da plataforma de mundos virtuais Second Life®, da memória da Lisboa destruída pelo terramoto de 1 de Novembro de 1755.

Projecto pioneiro em Portugal, resulta de uma colaboração entre o Centro de História de Arte e Investigação Artística da Universidade de Évora (CHAIA), a empresa Beta Technologies e o King’s Visualisation Lab (KVL), King’s College London.

A recriação virtual de cidades históricas é uma área emergente da pesquisa histórica, permitindo uma abordagem inovadora ao estudo e representação do Património Cultural. Presentemente, os mundos virtuais substituem os instrumentos clássicos de modelação em 3D, ao possibilitarem aos utilizadores interagir num espaço comum e de fácil construção. Estas características fomentam a coordenação entre investigadores na confirmação das hipóteses históricas e, consequentemente, a actualização dinâmica do objecto de estudo. A aplicação da linguagem virtual à pesquisa histórica traduz-se, assim, num modelo de laboratório que potencia e alarga o contexto tradicional da segunda. Em concreto, esta nova abordagem possibilita testar, numa representação tridimensional interactiva, um longo percurso de investigação em história da cidade e disponibiliza, a um público simultaneamente especializado e alargado, uma experiência imersiva numa realidade urbana desaparecida.

O workshop conta com a participação de Bernard Frischer, Director do Virtual World Heritage Laboratory, University of Virginia e coordenador científico do projecto pioneiro Rome Reborn, uma recriação virtual da Roma Clássica; Richard Beacham, Director do King’s Visualisation Lab, King’s College London, organismo vocacionado para a aplicação da linguagem virtual à pesquisa histórica; Drew Baker, investigador e um dos fundadores desta estrutura; Ana Cristina Leite, Directora do Museu da Cidade; António Filipe Pimentel, Director do Museu Nacional de Arte Antiga; Alexandra Gago da Câmara, investigadora do CHAIA; Carlos Tavares Ribeiro, Conselho Científico da empresa VERSUS –  interacção em 3D na Web; Cristina Gouveia, representante da empresa YDreams – especialistas em tecnologias de interacção; Helena Murteira, investigadora do CHAIA; José Sarmento de Matos, Olisipógrafo e coordenador científico dos Itinerários Culturais da Associação de Turismo de Lisboa; Luís Sequeira, representante da empresa Beta Technologies – Architects of the Virtual World; Paulo Rodrigues, investigador do CHAIA e Vítor Cóias, Director do GECoRPA – Grémio das empresas de conservação e restauro do património arquitectónico.

Para mais informações, por favor contactar Paulo Rodrigues através do e-mail [email protected].

 

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International Workshop “Virtual historic cities: reinventing urban research”

Workshop organized in the scope of  the City and Spectacle: a vision of pre-earthquake Lisbon project, a virtual recreation of the city of Lisbon before the 1755 earthquake, using Second Life® technology.

A pioneer project in Portugal, it is promoted by the Centre for History of Art and Artistic Research of the University of Évora (CHAIA), the company Beta Technologies, and the King’s Visualisation Lab (KVL), King’s College London.

The virtual recreation of historical cities is an emerging area of research, allowing an innovative approach to the study and representation of cultural heritage. Currently, virtual worlds replace the classic instruments of 3D modelling, allowing users to interact in a easily built common space. These characteristics foster coordination between researchers when confirming historical hypotheses, providing the object of study to be dynamically changed. The application of the virtual language to historical research thus translates into a laboratory model that enables and expands the traditional context of the latter. This new approach allows testing, in an interactive three-dimensional representation, a long research path in urban history. It also provides to an audience simultaneously specialised and enlarged an immersive experience in a lost urban reality.

Participants in this workshop include Bernard Frischer, Director of the Virtual World Heritage Laboratory, University of Virginia and scientific coordinator of the pioneer project Rome Reborn, a virtual recreation of Classic Rome; Richard Beacham, Director of the King’s Visualisation Lab, King’s College London, an institution focused on the application of the virtual language to historical research; Drew Baker, researcher and one of the founders of this institution; Ana Cristina Leite, Director of the Lisbon City Museum; António Filipe Pimentel, Director of the Portuguese National Museum of Ancient Art; Alexandra Gago da Câmara, researcher of CHAIA; Carlos Tavares Ribeiro, member of the Scientific Committee of the company VERSUS – 3D interactive development in the Web; Cristina Gouveia, representantive of the company YDreams – specialists in interactive technologies; Helena Murteira, researcher of CHAIA; José Sarmento de Matos, specialist in Lisbon studies and scientific coordinator of the Cultural Itineraries of the Tourism Association of Lisbon; Luís Sequeira, representantive of the company Beta Technologies – Architects of the Virtual World; Paulo Rodrigues, researcher of CHAIA; and Vítor Cóias, Director of GECoRPA – Group of companies for the conservation and restoration of architectural heritage.

For more informations, please contact Paulo Rodrigues via e-mail [email protected]

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City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon (Actualização para VMSS 2009)

Para esta fase seguinte do projecto, a reconstrução virtual do lado nascente do Terreiro do Paço antes da sua destruição pelo terramoto de 1755 foi actualizada a partir de nova investigação que corrigiu os esboços anteriores.

As fachadas da Ópera do Tejo foram refeitas, assim como os Jardins do Paço. A Torre de Relógio de Canevari foi modelada de forma mais precisa. Graças a uma planta razoavelmente detalhada da Igreja da Patriarcal, toda a envolvente foi refeita do zero, com as fachadas ocidentais inspiradas por uma gravura existente que mostra um dos edifícios que se manteve. A planta também mostra uma localização muito mais precisa da Rua da Capela na década antes do terramoto, o que implicou uma alteração de fundo do modelo existente da rua.

Tendo a Linden Lab desenvolvido um motor de renderização mais avançado para a aplicação de visualização do Second Life, as novas imagens, assim como o vídeo abaixo, já mostram as sombras a serem projectadas. A tecnologia que serve de base ao projecto foi actualizada para a versão 0.6.6 do OpenSimulator.

Desenvolvido para o CHAIA (University of Évora) por Beta Technologies,  o projecto foi apresentado no 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM 2009), em Viena de Áustria, de 9 a 12 de Setembro de 2009.

Vídeo

City and Spectacle: A Vision of Pre-Earthquake Lisbon (Updated for VMSS 2009)

For this next phase of the project, the virtual reconstruction of the eastern side of the Lisbon’s Royal Courtyard (Terreiro do Paço) just before it was destroyed by the 1755 earthquake was updated, as new research corrected the earlier sketches.

The façades of the Opera House were redone, as well as the Palace Gardens. The Clock Tower by Canevari was more accurately modelled. Thanks to a reasonably detailed blueprint for the Patriarchal Church, this whole area was done from scratch, with the western façades inspired by an existing engraving showing one of the remaining buildings. The blueprint also shows a far more precise layout of Capela Street in the decade before the earthquake, which implied a major change of the existing modelled street.

Thanks to a more advanced rendering engine developed by Linden Lab for their Second Life viewer, the new images and the video below are now able to display projected shadows. The underlying server technology was upgraded to OpenSimulator 0.6.6.

Developed for CHAIA (University of Évora) by Beta Technologies, the project was presented at the 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM 2009), which took place in Vienna, Austria, 9-12 September, 2009.

Video